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 map cycle cod4

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Squ@LL
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MessageSujet: map cycle cod4   Mer 2 Sep 2009 - 20:22

slt ,voila vu qu'il y a pas mal de reflexion par rapport au map cycle
et bien je pense que sa serai bien que chacun face un map cycle et le mette ici
comme ca on arrivera a comparé les maps qui revienne le plus souvent et aussi quel mod
vous avez les images des maps dans le post que je viens de crée sa peu vous aidez
les maps peuvent etre jouer plusieur fois dans different mod, certaine ne sont pas tres jouable dans certain mod aussi
donc pensez y quand vous ferez votre maps cycle

par contre n'attendez pas dix ans avant de répondre

merci a tous

voila la liste des maps et les mods

Ambush
Backlot
Bloc
Bog
Countdown
Crash
Crossfire
District
Downpour
Overgrown
Pipeline
Shipment
Showdown
Strike
Vacant
Wetwork
broadcast
chinatown
creek
killhouse

les mods

-search and destroy (comme cz reaparition apres explosion de la bombe)
-team deatchmatch (match a mort par equipe)
-headquarters (prise de QG)
-sabotage (1 bombe pour les deux equipe 1er qui la pose gagne)
-Domination (prise de drapeau)
-Deathmatch (mélée générale)




voila a vous de jouer merci bien a tous

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Dernière édition par Squ@LL le Mer 2 Sep 2009 - 20:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Mer 2 Sep 2009 - 20:48

voila ce que je verrai bien

*Ambush - (QG / Sabotage / si serveur plein en match a mort par équipe)
*Backlot - (QG / Sabotage / Domination)
*Countdown - (QG / Sabotage / Domination)
*Crash - (QG / Sabotage / Domination)
*Crossfire - (QG / Sabotage / Domination)
*District - (QG / Sabotage / Domination)
*Showdown - (QG / Domination)
*Strike - (QG / Sabotage / Domination)
*Vacant - (QG / Sabotage)
*Wetwork - (Sabotage)
*broadcast - (QG / Sabotage / Domination)
*chinatown - (QG / Sabotage / Domination)
*killhouse - (Deathmatch)

alors comme vous le voyez moi j aime pas le recherche et destruction lol
car cz ma soulé avec le temps que je passait a attendre c'est pas pour la attendre mdrr
sinon pour le match a mort par équipe ce mode est bien mais uniquement quand le serveur est presque plein sinon sa campe dans tous les sens et sa avance rien que dale, donc je trouve qu'avoir des objectifs sa fait bouger plus les gens
alors comme on le voit y a pas beaucoup de map mais ce sont les maps les plus joué, après quand on les joue plusieurs fois mais dans des modes différents sa change le jeux

sa vous donne un exemple au moins et sa prend 10min maxi à faire
merci de donné vos avis les joueurs de cod 4

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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Mer 2 Sep 2009 - 22:21

*Ambush - QG / R & D / Dom / match a mort
*Backlot - QG / Sab / Match a mort

*Bloc - QG / Sab / Dom / Match a mort -> Jamais fait QG sur cette map mais ca peut etre bien et faire bouger la pluspert des gens, vu qu on reproche souvent a la map d etre une map a campouse

*Bog - Sab / Match a mort / DeahtMatch
*Countdown - QG / Sab
*Crash - Sab / R & D
*Crash Snow - Sab / R & D
*Crossfire - QG / Sab / Dom / Match a mort
*District - QG / Sab / Dom
*Downpour - QG / Sab / Dom
*Overgrown - QG / R & D / Dom / Sab

*Pipeline - QG / Sab -> Pas fan de la map mais quand c est ces 2 modes la ca passe assez bien
*Shipment - DEATHMATCH -> Je pense que avec 5 minute de map ca devrait etre assez fun et pas trop soulant qu on soit nombreux ou pas

*Showdown - QG / Dom / Sab / Match a mort
*Strike - QG / Sab / Dom / R & D
*Vacant - QG / Sab
*Wetwork - Sab / Dom / Match a mort
*Killhouse - DeathMatch -> 5 minutes

*The Creek --> Jaime pas mais je la met pour que la liste soit complete

*chinatown - QG / Sab / Dom
*broadcast - Sab / Dom / R & D


Voila j ai mit en rouge les modes que je trouve les mieux pour les maps apres les autres que j ai ecrit sont des que j ai deja joué sur d autre serveurs et qui marchaient bien.

Je suis d accord avec didier pour le match a mort par equipe mais par contre ca aurait ete bien que tu notes toutes les maps dans ta liste ^^ c est pas pcq tu aimes pas les hautes herbes que faut pas mettre les noms des maps Smile moi ya que creek que j aime pas je l ai mit et j ai mit en dessous que je l aimai pas ^^
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Mer 2 Sep 2009 - 22:32

moi je debute, je vous fait confiance dans le choix des maps , je geulerai juste si c'est nul Wink

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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Mer 2 Sep 2009 - 23:05

bas les maps que j ai mis fab ,c es celle que j aime je vais pas mettre des maps dans mon map cycle pour te faire plaisir loll
toi ta tous mis c es ton choix et je le respect donc faut respecter les choix de chacun
de plus les maps que j ai mis sont les maps les plus jouer sur cod regarde les serve et tu verras
faut aussi pensé a ramener du monde et faire tourner le serveur je pense...
maintenant c'est mon point de vu mais bon sur cz c'est ce que l on a tjs fait
mettre les maps les plus jouer pour avoir du monde et sa a marcher jusqu'a ce que tous les admin disparaisse
mais pt etre que je me trompe
toute facon il faut plusieurs maps cycle pour ce rendre compte des maps preféré

par contre niveau présentation essayer de faire tous pareil comme ca apres c'est plus simple pour nous

et fred je regrette les reponse comme ca sont peu constructive c'est pas comme ca qu'on arrive a faire qq chose
donc les maps et les mod tu as deja jouer y a un post avec toute les images
et je pense que tu dois deja avoir des maps que tu prefere donc crée qq chose

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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Jeu 3 Sep 2009 - 1:35

bah je respect ton choix didier tkt pas c est juste que moi j ai fait un copier coller de ton truc et je me suis retrouver a ajouter les maps manquante , je voulais juste dire par la , que si tu avais noter toutes les maps et mettre en com a coté je la veux pas , ca aurait permit d aller plus vite pour les autres c est pour ca que moi j ai tout mit , mais c ets vrai que moi appart creek aucune map me derange

apres je suis d accord aussi que les gens ont des preferances et que ya des maps plus jouer que d autre mais a la base on se plait du cycle map pcq justement on tombe toujours sur les memes et certaines on ne les joue pas.

fred c est sur que tu debutes et que tu es nul Razz mais bon ta bien quelques preference de mode sur des maps que tu aimes.
Apres la popularité de maps et des modes c est les gens qui les ont et comme dit didier c est en jouant sur notre serveur en testant des cycles maps qu on verra quand les gens restent et quand ils partent et de la on pourra adapter le cycle
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Jeu 3 Sep 2009 - 2:57

Bas non pour l'instant j'ai pas trop de preference , j'aime bien tous , donc la prochaine fois je dirai pas que je vous fait confiance pour les map cod 4 , je dirai d'alle vous faire enculer Smile un ? , ca sera mieux mdr , sinon moi j'aime bien dust2 , inferno , aztec ... , si ca peut aider !!!

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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Jeu 3 Sep 2009 - 10:06

Ambush
Backlot
Bloc
Countdown
Crash
Crossfire
District
Downpour
Overgrown
Pipeline
Showdown
Strike
Vacant
broadcast
chinatown
creek

Voila ma liste de map et au niveau des mods j'enleverai juste le team deatchmatch et le deatchmatch pour garder les mods ou l'on est normalement souvent en mouvement
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Jeu 3 Sep 2009 - 11:51

un peu kom fred je débute moi en tout cas le premier map cycle me va trés bien si on pouvais juste tte fois rajoutez le mode recherche et destruction sur quelque map se serai cool (pas sur tte les map non plus)
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Sam 5 Sep 2009 - 0:35

bah moi en tant que professionnel, je sors ......
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Sam 5 Sep 2009 - 12:42

Ambush : QG-R&D-Domination
Backlot : QG-R&D-Domination-Sabotage
Bloc : aucun
Bog : Domination
Countdown : QG-Domination
Crash : QG-R&D-Domination
Crossfire : QG-Domination-Sabotage
District : QG-Domination-Sabotage
Downpour : R&D-Domination
Overgrown : QG-R&D-Domination
Pipeline : Domination
Shipment : Deathmatch (10 minutes)
Showdown : Domination-Sabotage
Strike : QG-R&D-Domination
Vacant : QG
Wetwork : Domination-Sabotage
broadcast : R&D-Domination
chinatown : QG-R&D-Domination
creek : aucun
killhouse : Deathmatch (10 minutes)


Remarque :
- J'aime bien le mode sabotage mais sa campe souvent "genre je couvre la bombe qui est par terre" ou pire. Pour laisser les vrais joueurs aller poser pourquoi pas augmenter le temps de respawn sur ce mode
- Je trouve les maps QG un poil trop courtes si ya moyen de rallonge...
- Je revien sur le probleme rencontré en R&D. 12 round c bien mais faudrai un turn tout les 3 rounds et que le gagnant soit l'equipe qui met au moin 7 rounds...
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kiss
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Sam 5 Sep 2009 - 14:44

-_* BuR a écrit:
pourquoi pas augmenter le temps de respawn sur ce mode

Je pense que c est une tres bonne idée!!!
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-_* BuR
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MessageSujet: Re: map cycle cod4   Sam 5 Sep 2009 - 15:40

kiss a écrit:
-_* BuR a écrit:
pourquoi pas augmenter le temps de respawn sur ce mode

Je pense que c est une tres bonne idée!!!

M'etonne pas que tu dise sa c quand meme ton idée !!!
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